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Matar, matar rima com God of War III

Há muito tempo que deixei de jogar jogos onde, durante o jogo todo, só se matam criaturas. Não acho este tipo de jogos muito interessante... Mas, sei que uma grande parte da população adora... E foi por esta mesma razão que decidi dar uma oportunidade a um jogo que chegou recentemente aqui a casa. – God of War III.

Quando joguei pela primeira vez God of War ( e refiro-me ao primeiro de todos), até gostei... Ou, pelo menos, no ínicio chamou-me a atenção... A representação da mitologia grega e outros aspectos fizeram-me pensar que o jogo tinha uma boa história. Mas mais tarde, depois de passar um bom bocado de tempo a jogá-lo, fartei-me... Era só matar, e eu nunca gostei muito deste tipo de jogos, como escrevi anteriormente.

Desta vez, apesar de não ter acabado o primeiro jogo nem o segundo, peguei em God of War III e começei a jogar. Bem... Por acaso não fui eu que comecei a jogar, foi um amigo meu... Que já tinha jogado os anteriores, mas também nunca os passou, acho eu. Eu fiquei a observar as reacções dele e, é claro, o jogo.

As primeiras coisas que ele disse foram “Que grandes gráficos. Isto está mesmo lindo.” – “Uau, estas animações estão mesmo excelentes... Quero dizer, são iguais às dos outros jogos, mas muito fixes.” – É verdade, os gráficos estão bons... Não são os melhores que já vi até hoje, mas são bastante bons e adequam-se ao mundo representado. Mas, mesmo assim, não estava convencido... Foi quando ele começou a jogar que eu pude ver melhor como é que o jogo estava... E, para dizer a verdade, perdi logo o interesse.

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Porquê, perguntam-se? Porque o jogo começa logo com o que me levava a não jogar os outros... Matar monstros... Fez logo com que eu perdesse o interesse e “desligasse” completamente do jogo. Mas o jogo chamou-me a atenção quando o primeiro boss  apareceu e quando este foi derrotado pelo meu colega. Posso dizer porque é que me chamou a atenção quando o boss apareceu... Mas porque é que me chamou a atenção quando o meu colega o derrotou, não digo. Vou deixar-vos ficar curiosos (Hehe).

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Então... O primeiro boss que aparece no jogo é, Poseidon, o Deus do Mar... Qual o motivo para tanto interesse? Bem... Poseidon é gigante. A diferença de tamanhos entre Kratos (o personagem que o jogador controla) e Poseidon, é gigante... Para além de que esta luta passa-se na cabeça e ombros de Gaia... um monstro ainda maior que Poseidon e Kratos. As diferenças na dimensão de cada personagem são brilhantes. O nível de design é muito bom... Basicamente, foi isto que me chamou de volta a minha atenção depois de a ter perdido no ínicio do jogo.

O facto do cenários serem lindos de morrer, a diferença de tamanhos entre as personagens e também os mapas, as personagens da mitologia grega representadas estarem muito bem feitas, os pequenos jogos de plataformas que se encontram pelo caminho, as armas e as animações e, principalmente, a história, são os aspectos que tornam God of War III num jogo brilhante para a PlayStation 3. Mesmo se o "matar, matar" me cansa de God of War. Rima e é verdade.

Mas esta é só a minha opinião. E visualmente GoDIII é impressionante.

 

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