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FIFA World Cup: South Africa

Um novo FIFA seis meses depois de FIFA 10 ser lançado e uns meses antes de FIFA 11 sair? Será que vai vender, visto que tem um preço normal de um jogo FIFA? Vale a pena? Há coisas realmente boas e novas, do público ao controlo e penáltis. Mas é mais futebol.

Ultimamente tenho lido com interesse vários artigos sobre FIFA World Cup: South Africa (o videojogo do Mundial de Futebol que se vai realizar este ano em África, criado pela Electronic Arts) e, muitos dos comentários que encontro, vindos de jogadores e fãs de FIFA, são os seguintes. – “Para quê vender um jogo igual ao FIFA 10?”, “Porque não fazer disto um jogo para download mais barato que o preço normal?” “Não vou comprar este jogo. É igual ao FIFA 10.”

Mas a EA já fez isto anteriormente com todos (ou quase todos) os mundiais que se realizaram até agora... Para quê o espanto? Se calhar é um bocado exagerado lançarem um jogo muito parecido ou quase igual ao anterior, exactamente com o preço de um jogo normal... Mas acho que as pessoas também se esquecem que a EA tem que pagar as licenças para poder fazer o jogo. - O que não deve ser muito barato, caso contrário o famoso PES (Pro Evolution Soccer) já tinha todos os nomes das equipas no jogo, o que não parece ser verdade.

FIFA World Cup: South Africa tem algumas melhorias e novos modos de jogo. Tem melhorias gráficas, de sonoridade, de jogabilidade e de inteligência artificial. A Electronic Arts desta vez, quis apostar muito na festa em campo que costuma existir durante os Mundiais e, a meu ver, conseguiu fazê-lo bem. O som dos adeptos está impecável... A EA conseguiu passar de um jogo onde, quando se marcava um golo, os adeptos ficavam calados para um jogo onde os adeptos fazem um estardalhaço mesmo quando a bola está no meio campo. Podem dizer que isso não faz um jogo, mas lá que ajuda, ajuda... A imersão total é maior.

Para quem jogou FIFA 10 e ficou farto dos guarda-redes porque estes estavam sempre a sofrer “chapéus”, FIFA World Cup resolve o assunto. A inteligência artificial dos guarda-redes foi melhorada em vários sentidos, um deles, que até a EA mencionou (li num dos muitos artigo online), foi este dos “chapéus”.

FIFA World Cup, à primeira vista, é muito parecido com FIFA 10... Uma pessoa que esteja de fora e tenha visto FIFA 10 e depois veja FIFA World Cup, provavelmente diz que é o mesmo jogo. Mas, na verdade, não é. Pela primeira vez em qualquer jogo de futebol, FIFA World Cup: South Africa, permite aos jogadores jogarem o Mundial Online, ou seja, com outros jogadores. E, também pela primeira vez, o jogador pode jogar usando apenas dois botões do joypad!

Quanto ao Mundial Online não posso falar, pois ainda não o experimentei. Mas em relação à opção “Two-Button Controller” já posso dizer alguma coisa. – Nesta opção, apesar de se chamar “Controlador de dois botões” (ou algo do género em português) usam-se três. O analógico esquerdo para mover o jogador; o botão “X” para fazer os passes; e o botão “O” (círculo/bola) para rematar (isto na versão de PS3).

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Como é que isto funciona, pergunta-se? É muito simples de explicar... Imagine que quer passar a bola: carrega no botão “X” e o jogador passa a bola... Tão fácil quanto isso. Mas a pergunta que se devia de fazer é: “Como é que o jogo sabe que tipo de passe é que eu quero fazer? (profundidade, curto...) Pois é! Parece que FIFA World Cup virou inteligente. Dependendo da situação em que o jogador se encontra, o jogo vai escolher qual o melhor passe para fazer... Se é melhor fazer um remate ou um cruzamento... E mesmo se é melhor correr mais rápido ou correr normalmente (só movendo o analógico). Também pode forçar o jogador a correr quando quiser, premindo o botão “R1”.

Eu acho que esta opção foi uma boa implementação no jogo... Não para jogadores Hardcore, mas sim para miúdos que estão a começar a introduzir-se no mundo dos jogos ou mesmo pessoas mais velhas que nunca jogaram ou jogam pouco. Portanto isto significa que a EA e a equipa criadora do jogo decidiram dar mais um passo na direcção dos jogadores casuais, o que é uma boa ideia, porque isso significa aumento do mercado.

A grande e melhor melhoria neste FIFA, foram os penáltis. Finalmente acabaram os momentos de frustração que FIFA 10 nos trouxe. Sinceramente, aquilo era uma porcaria em penáltis... Em 10 remates que nos atirávamos com o guarda-redes para o lado onde a bola ia, só 1 é que era defendido... E eu que adoro penáltis, se pudesse escapar-me deles em FIFA 10, ficava feliz.

FIFA World Cup: South Africa tem um sistema de penáltis brilhante! Para se habituar ao novo estilo de jogo de penáltis, tem um modo específico no menu para treinar penáltis, para além dos vídeos que a EA criou para explicar melhor.  Com o novo estilo de jogo, agora consegue mandar a bola para onde quiser! Até pode parar a meio da corrida para o remate de modo a que, para além de enganar o guarda-redes (por vezes) fazendo-o dar um impulso para o lado onde se vai atirar (apesar de este poder mudar de direcção ao último instante), possa mudar a posição de remate! Mas cuidado, porque desta vez os guarda-redes já não só defendem com as mãos. Se for preciso, também vão lá com os pés!

FIFA World Cup: South Africa tem grandes melhorias. Se me perguntarem se vale a pena comprar... Não sei, sinceramente não sei. O jogo é bom, tal como FIFA 10, tem menos momentos de frustração mas ainda tem alguns. É um jogo... Está melhor,  isso posso garantir. Mas deixo no ar esta questão: a Electronic Arts não podia fazer a distribuição digital e cobrar menos por este jogo? Poupava-se o ambiente e todos poupavam alguma coisa.

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