A caneca da Blue Byte integrou a colecção do museu na década de 90, quando a Blue Byte pela primeira vez - em 1990 - usou o logótipo com o borrão azul. O marketing da empresa usou essa forma para promover a nova imagem da marca.
Fundada em Outubro de 1988 pelos alemães Thomas Hertzler e Lothar Schmitt, a Blue Byte Software estreou-se com Great Courts em 1989, um jogo lançado pela Ubi Soft (mais tarde Ubisoft). O maior sucesso da Blue Byte foi o jogo de estratégia Battle Isle, de 1991. Inspirado no jogo japonês Nectaris o jogo expandiu-se em várias sequelas e expansões, mas acabou por perder o rumo quando a equipa decidiu procurar conciliar a dinâmica dos jogos de tabuleiro com a de um RTS (Real Time Strategy), através de Incubation (1997) e Battle Isle: The Andosia War (2001). A incapacidade para penetrar o mercado americano limitou o mercado da Blue Byte, que enretanto teve outro grande sucesso na sua panóplia: a série Settlers, um dos mais populares títulos da Blue Byte, que abriu caminho aos jogos de gestão de recursos lançados nos anos seguintes.
Em 2001 a Ubisoft adquiriu a Blue Byte, que lhe deu como tarefa dedicar-se às suas séries mais populares. Espreite o sítio da Blue Byte na web.
















