Categoria: Online Publicado em sexta, 15 agosto 2008 17:37

A minha primeira experiência de LOTRO, em 2006, durante a fase beta do jogo, levou-me até ao reduto dos elfos, Rivendell, logo no nível 15, uma viagem que me marcou para sempre, vista através de um monitor quadrado, normal, e numa resolução de 1024x768, que depois subiu para 1280x1024, graças a uma placa gráfica capaz de aguentar melhor a resolução.
Mesmo naquela altura a paisagem de estarrecer encheu-nos os olhos desde o primeiro momento. A reprodução do universo da Terra Média na versão de computador faz justiça ao trabalho de alguns dos melhores ilustradores da obra de Tolkien, de John Howe a Alan Lee. Sente-se a vontade de percorrer quilómetro atrás de quilómetro pelo simples prazer de ver a paisagem. Foi assim que tudo começou.O ogre, monstruoso, cada passada fazendo o solo vibrar, desapareceu na curva do caminho. Saímos do esconderijo e continuámos a andar. Ainda na fase beta do jogo, logo nos primeiros dias, a personagem que criara, Cintradan, encontrou em Fatrat, figura de um outro jogador, o companheiro para uma jornada fruto da inconsciência. Partimos de Hobitton em busca de Rivendell. Uma jornada difícil, por territórios de níveis mais adiantados, em busca de Gandalf, Bilbo Baggins, Frodo, Aragorn, Legolas e os outros elementos da Irmandade do Anel, reunidos na terra dos elfos para debater as ameaças que pairam sobre a Terra Média.
A noite estrelada, com as constelações tal como Tolkien as via do local onde escreveu os livros, convidava ao passeio. Isso contribuiu para nos fazer esquecer os perigos de tal ousadia. Trocar a relativa segurança do Shire pelas terras inóspitas dos Trolls, pelas montanhas cobertas de neblina, até Rivendell, exigia alguma dose de loucura. Mesmo tratando-se de uma aventura virtual.
Mas de companhia, armas aperradas prontas para qualquer surpresa, trilhámos o longo caminho até avistarmos as cúpulas dos palácios nosso destino. Até lá, durante todo o percurso, não nos cansámos de admirar as paisagens que se estendiam diante de nós. Fatrat repetia amiúde: durante o dia, quando a vista longe alcança, isto deve ser de estarrecer.
Fatrat é uma personagem criada por um jogador de Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar durante a fase beta. Não o reencontrei quando o jogo entrou oficialmente em funcionamento. É normal. Sucedeu o mesmo a Cintradan, o avatar que criei para percorrer essa nova interpretação do mundo de Tolkien. Não sobreviveu na passagem dos testes para a abertura oficial do universo, em Abril de 2007. Mas a memória de longos meses de aventuras na Terra Média, e sobretudo daquela noite mágica em que pela primeira vez vimos as cúpulas das casas de Rivendell, nunca mais se apagará da minha mente.