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IBM acolhe VITA no Second Life

O mundo virtual Second Life só morreu na imaginação dos meios de Comunicação Social. De facto continua bem vivo e a servir de ferramenta educativa e de comunicação. A prová-lo a IBM acolhe dia 16 de Março o lançamento do projecto VITA no Second Life. Um projecto para ajudar as pequenas e médias empresas.

A IBM acolhe amanhã, 16 de Março, a abertura oficial e pública do campus do projecto Vita na plataforma Second Life. A IBM, que em Janeiro reavaliou a sua prresença em SL e avançou em novos projectos de utilização da plataforma surge assim aliada a um projecto que também passa por Portugal.

Coordenado pelo Instituto Politécnico de Beja/Escola Superior de Educação e a Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro, o VITA- Virtual learning for the management of successful SME’s quer potencializar o uso da plataforma virtual Second Life na formação e desenvolvimento de competências necessárias à gestão de pequenas e médias empresas.

A abertura oficial e pública do campus será feita em Lisboa e Roma em simultâneo, numa cerimónia com duração prevista de 2 horas que inclui uma visita pelo campus.

A cerimónia, que reunirá investigadores, docentes e colaboradores de empresas, contará ainda com duas conferências online.

O que é o projecto VITA?

O VITA tem como destinatários adultos e jovens empreendedores, gestores e investidores em PME's, membros da comunidade académica, comunidades on-line e de desenvolvimento tecnológico (software, social web,..), além de stakesholders internacionais.

O projecto VITA resulta de um consórcio europeu, co-financiado pela Comissão Europeia (através do programa comunitário Lifelong Learning 2007-2013, sub-programa Leonardo da Vinci). Deste consórcio fazem ainda parte: bitmedia e-Learning solution GmbH & Co KG (Áustria); Hyvinkää-Riihimäki Vocational Adult Education Centre (Finlândia); Bucharest Chamber of Commerce (Roménia); IDEC S.A. (Grécia); e Dida Network Srl. (Itália).

A IBM Portugal dará apoio técnico a este projecto, quer com as tecnologias diponibilizadas pelo Academic Initiatives, apoio de peritos no Second Life e de cientistas dos laboratórios de investigação da IBM envolvidos no desenvolvimento de mundos virtuais.

Saiba mais em http://vitaproject.blogspot.com/2009/08/vita-project-campus.html e em http://vita.bitmedia.cc/static/vita/en/startpage.ihtml

IBM acolhe lançamento do projecto VITA no Second Life


Lisboa, 12 de Março de 2010 – A IBM acolhe amanhã, 16 de Março, a abertura oficial e pública do campus do projecto Vita na plataforma Second Life.
Coordenado pelo Instituto Politécnico de Beja/Escola Superior de Educação e a Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro, o VITA- Virtual learning for the management of successful SME’s quer potencializar o uso da plataforma virtual Second Life na formação e desenvolvimento de competências necessárias à gestão de pequenas e médias empresas.
A abertura oficial e pública do campus será feita em Lisboa e Roma em simultâneo, numa cerimónia com duração prevista de 2 horas que inclui uma visita pelo campus.

A cerimónia, que reunirá investigadores, docentes e colaboradores de empresas, contará ainda com duas conferências online.


O que é o projecto VITA?
O VITA tem como destinatários adultos e jovens empreendedores, gestores e investidores em PME's, membros da comunidade académica, comunidades on-line e de desenvolvimento tecnológico (software, social web,..), além de stakesholders internacionais.
O projecto VITA resulta de um consórcio europeu, co-financiado pela Comissão Europeia (através do programa comunitário Lifelong Learning 2007-2013, sub-programa Leonardo da Vinci). Deste consórcio fazem ainda parte: bitmedia e-Learning solution GmbH & Co KG (Áustria); Hyvinkää-Riihimäki Vocational Adult Education Centre (Finlândia); Bucharest Chamber of Commerce (Roménia); IDEC S.A. (Grécia); e Dida Network Srl. (Itália).
A IBM Portugal dará apoio técnico a este projecto, quer com as tecnologias diponibilizadas pelo Academic Initiatives, apoio de peritos no Second Life e de cientistas dos laboratórios de investigação da IBM envolvidos no desenvolvimento de mundos virtuais.

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