Categoria: Notícias Publicado em terça, 05 agosto 2008 23:38
Além de ter sido uma série de televisão e tema dos Dire Straits, Brothers in Arms é também um jogo de sucesso da Gearbox. Agora vai surgir o livro do jogo, provando que os universos ds cultura não estão assim tão distantes dos videojogos como alguns nos querem fazer crer. A acção talvez ajude a fazer perceber que até nestes jogos se pode aprender algo. Saiba o quê continuando a ler.
A interligação entre os diferentes “media” continua, com Brothers in Arms, Hell’s Highway, a próxima versão do jogo da Gearbox Software, a ser o suporte para um livro da autoria de John Antal, um militar americano reformado após uma carreira que o levou da Coreia do Sul à Bósnia. Autor de uma dezena de livros, Antal começou a trabalhar no livro do jogo mesmo antes de a Gearbox iniciar os trabalhos para este novo capítulo da série encetada em 2005.
O contacto com mais de duas centenas de veteranos permitiu a John Antal, a par com a informação histórica disponível, traçar as bases do seu livro mas também do jogo, dado que existe uma forte ligação entre ambos. Dos livros, deveria escrever-se, porque de facto o veterano escreveu a história do jogo numa novela, mas também um livro que conta os factos autênticos do momento que o jogo recria: os dez dias entre 17 e 27 de Setembro de 1944. O episódio que a História recorda como Operação Market Garden, um excelente desafio estratégico que desde os tempos dos primeiros computadores – o jogo corria no velho Spectrum – tem colocado aos apreciadores do género um desafio ímpar.
Agora, com o suporte das consolas de nova geração e o PC, o que a Gearbox oferece é uma visão quase cinematográfica do que se passou naqueles dias. E o jogador vive isso na primeira pessoa, na pele de um soldado no terreno. De facto, como referiu John Antal numa entrevista recente sobre o jogo, “quem estiver a jogar o jogo pode abrir o livro no capítulo correspondente e ver o que sucedeu no dia que está a viver”. Virtualmente, claro...
É esta espécie de realismo que criadores de jogos, editoras e o público começam a querer encontrar nos jogos da actual geração. Existe sempre uma margem de imaginação criativa, porque afinal um jogo é um jogo, mas a possibilidade de “estar lá” no centro de uma história crível, bem construída – quer se trate de uma recriação histórica ou uma ficção possível – é cada vez mais uma exigência de jogos. Por isso mesmo, o facto de Brothers in Arms Hell’s Highway percorrer somente dez dias de uma fatia da História, torna-o em algo especial, capaz de envolver o jogador, dos apreciadores deste tipo de jogos até ao estratego/historiador que quer descer ao terreno e ver com os próprios olhos como foi ou poderia ter sido. E levá-lo a querer saber mais sobre a maior operação de pára-quedistas realizada durante a Segunda Guerra Mundial, lendo os livros. A nova versão do jogo inclui, como é cada vez mais obrigatório, uma vertente online, cooperativa, para encontros que prometem encher com o eco dos disparos toda a Internet. O jogo é lançado durante o Verão de 2008.
Título: Brothers in Arms Hell’s Highway
Plataformas: PS3, Xbox 360 e PC
Classificação maiores de 18 anos