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A invasão das criaturas

Com mais de um milhar de criaturas trocadas por minuto, a invasão da Internet começou. Uma febre que tem o apoio de nomes como Robin Williams ou Brian Eno. Falamos de Spore, o jogo, cujo lançamento a Electronic Arts preparou lançado o "berçário" onde se fazem as criaturas para o jogo. Liberta a imaginação e experimente.

Spore, o mais recente jogo de Will Wright, criador das séries SimCity e The Sims, prepara-se para entrar no mercado europeu, mas fez já a pré-apresentação com a distribuição de Creatures Creator, um módulo que permite fazer o que o nome indica: criar criaturas para povoar o mundo imaginário saído da mente de Will Wright.

Este lançamento de Creature Creature tem uma particularidade interessante: a editora Electronic Arts consegue comercializar, mesmo que por a baixo preço, uma demonstração de um jogo, criando o apetite para o produto completo, o que é um trunfo comercial a notar pelos concorrentes.

No YouTube, por estes dias local de eleição para divulgação de informação, mais de quatro mil vídeos falam de Spore, o jogo em produção há já alguns anos. É ali que se descobre que o actor Robin Williams se deixou fascinar pelas potencialidades do módulo de criação de criaturas (cuidado com a linguagem se tiver crianças a assistir...) e que até o autor de “Música para Aeroportos”, Brian Eno, não resistiu a deixar-se fascinar pelas pequenas criaturas e pelo conceito do jogo que chega em Setembro.

Enquanto se aguarda, os fãs podem usar a demo ou adquirir a versão especial de Creature Creator, que permite criar as criaturas para depois povoar o jogo. Quer a demo do módulo quer o pacote adquirido oferecem uma visão do que vai ser aquilo que os autores chamam de “o seu universo pessoal dentro de um caixa”. Um espaço onde o jogador pode criar e evoluir vida, formar tribos, desenvolver civilizações, esculpir mundos inteiros e explorar um universo cheio de criações dos outros jogadores. Spore proporciona uma enorme variedade de ferramentas criativas para personalizar quase todos os aspectos do seu universo: criaturas, veículos, edifícios e até mesmo OVNIS!

À semelhança dos anteriores “god-games”, Spore dá ao jogador um poder divino para gerir as suas criações. Isso sente-se desde o primeiro momento neste Creature Creator, que permite conceber as mais estranhas criaturas, que podem depois ser filmadas, fotografadas ou trocadas com outros jogadores. Os filmes de Spore começam a inundar o YouTube, com direito a canal especial (http://youtube.com/spore) mas existe também um local específico, a Sporepedia (www.spore.com), onde todos os jogadores podem criar a sua página pessoal, para mostrarem o seu engenho genético. Uma espécie de nova rede social para troca de criaturas e informação está a nascer, impulsionada pelo jogo Spore, provando o carácter social dos jogos. E de alguns jogos em especial. Desde o lançamento a 17 de Junho, o Creature Creator já ultrapassou os mais de 250 mil downloads, iniciando uma febre que se assemelha, de certo modo, ao que sucedeu com os Tamagotchi há anos atrás. Só que agora as ferramentas criativas e o potencial são infinitamente superiores. Se dúvida veja o vídeo de Robin Williams no YouTube. Ou escute a música de fundo da demo, escrita por Brian Eno, que assina a banda sonora do jogo final.

Título: Spore Creature Creator

Plataforma: PC e Mac

Classificação: Maiores de 3 anos

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