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FIFA09: DRM e Ligas

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Depois de Spore é FIFA 09 que recebe o tratamento DRM, uma forma de impedir o roubo do software... e algumas vezes de complicar a vida ao comprador da versão legal. Mas FIFA09 tem mais surpresas, por exemplo nas Ligas, de que  só uma é grátis. Ah, e assistiu-se a uma conversão do PES para o FIFA...

A Electronic Arts já fez saber, em Portugal, que a protecção DRM (Digital Rights Management) marca presernça no FIFA (que dia 3 de Outubro chega às lojas), confirmando aquilo que já se sabia de fora. Mas antes de irmos ao comunciado sobre o tema eis uma nota que interessará aos jgoadores, porventura mais do que o DRM, que é, afinal, um facto consumado. Se não estamos errados, as Ligas do Adidas Live Season não são grátis, como se poderia julgar quando começámos a falar nesta versão do FIFA. Ora aqui vão as notas escritas após uma primeira passagem pela versão comercial, final, embalada e amanhã nas lojas (aqui antes, obrigado...) que culmina alguns meses a devorar versões alfa beta e similares.

Juntamente com o manual recebe-se um código que dá - experimentámos na versão de Xbox - acesso na Internet ao Adidas Live Season (automático), mostrando as ligas disponíveis para escolher. Com o código pode-se desbloquear uma das Ligas e fazer os updates dessa Liga. Mas o programa sugere então que para aceder às outras Ligas há que... gastar créditos (900) na versão Xbox 360.

O problema é que se um jogador tiver, por exemplo, escolhido a inglesa (são cerca de seis Ligas), que é a que tem mais equipas e mais conhecidas, mas ao mesmo tempo estiver a jogar com o Inter Milão (popular nesta altura), por exemplo, que é da Liga italiana, tem de decidir se escolhe essa Liga - que tem menos equipas conhecidas - e gasta o código aí, ou se o vai usar numa Liga como a inglesa.O que o deixa sem poder usar o Inter em toda a linha, com actualização dos dados dos jogadores. Claro que se pode sempre dizer que os jogadores podem seleccionar uma Liga e jogar somente com as equipas dentro dessa Liga, mas isso é esquecer que uma das vantagens de FIFA e deste tipo de jogos em geral é que se pode percorrer livremente todo o cenário, neste caso as equipas em aprada. Ou devia poder.

Claro que existe uma vertente de negócio aqui e é isso que explica esta decisão de fazer com que os jogadores tenham de investir créditos para poder controlar os dados de mais futebolistas. É uma forma sábia de gerir o negócio, tudo o indica, porque muitos vão mesmo querer ter os seus jogadores virtuais com todos os maneirismos dos jogadores reais que representam. A EA pode ter descoberto uma nova galinha de ovos de ouro a juntar aos seus titulos.

E por causa do ouro, a Electronic Arts segue o caminho do DRM. Já aqui no Videojogos se referiu o uso do DRM no The Witcher, e sabemos que Spore causou alguns problemas na fase inicial. Mas o DRM é mesmo para ficar, apesar de algumas defenderem que causa mais estragos entre os compradores do que entre os ladrões de videojogos (chamar-lhes piratas é muito suave...)

É difícil entender a lógica das pessoas que clamam contra um sistema que pretende ser uma forma de segurança dos direitos dos autores, mesmo se sabemos que os cracks para derrubar estas protecções também existem. Existem, sim senhor, mas nem todos os conseguem furar e por isso mesmo, para reduzir esse número, a EA tem de fazer o que tem ao seu alcance. Pessoalmente não percebo esta má vontade das pessoas quanto aos jogos com DRM. Afinal temos DRM em muitas outras coisas, mesmo que com outros nomes. Temos DRM na TVCabo, no telefone, até nos transportes públicos, onde sem ingresso não se viaja. Por que carga de água há-de ser diferente nos jogos? e no fim de contas temos DRM ou alguma forma de protecção dos autores no bem nacional Flip, no Windows da maquiavélica Microsoft (vá lá, confesse que pensou nisso...), no Photoshop, e em milhentas outras coisas que usamos.

As pessoas alegam que com o DRM estão limitadas no número de instalações e que por isso não podem fazer isto, fazer aquilo e mais algumas outras coisas. Disparate! Quando existe algum problema acaba sempre por conseguir resolver-se com o apoio ao cliente. Sei-o porque já me sucedeu, por exemplo, um disco morrer com o Flip ou o Photoshop e como não fiz a desinstalação prévia perdi uma licença. Um telefonema mais tarde e explicada a situação está tudo de volta a zero. Claro que se fizer isto dezenas de vezes é capaz de não ser muito normal. Até mesmo o Windows (sobretudo o malfadado Vista, com que convivo num misto de amor ódio) me deu alguns problemas na fase inicial e obrigou a reinstalações além do que seria até normal. Sempre encontrei do lado da Microsoft a resposta certa. Portanto....

Vamos lá então à informação da Electronic Arts.Que diz assim:

Na sequência da introdução da tecnologia Digital Rights Management (DRM Messaging) no software do FIFA 09 (PC), esclarecemos que:

  • Esta medida vem na sequência das preocupações dos criadores, que sem a capacidade de protegerem o seu trabalho e de o impedirem de ser roubado, acabarão por parar de investir em jogos para PC. Jogos diferentes utilizam políticas diferentes, mas em geral a passagem para a autenticação online ajuda a proteger os criadores de jogos e garante que os jogadores possuem a melhor, autêntica e autorizada experiência de jogos.
  • Para proteger o investimento em tempo, criatividade e financiamento do jogo, o FIFA para PC incluirá um novo software de gestão de direitos digitais que requer autenticação online para que seja possível jogar. Os jogadores precisarão de uma ligação online para activar o jogo pela primeira vez - e poderão instalar o jogo em cinco máquinas. Em circunstâncias especiais a EA poderá autorizar instalações adicionais - os jogadores terão apenas de contactar as equipas de apoio ao cliente da Electronic Arts.
  • À medida que o nosso sistema evolui, nas próximas semanas e meses, os jogadores poderão ver patches de actualização e outros melhoramentos ao software de DRM.
  • Tal como a maior parte dos produtos de software, incluímos sempre certos níveis de medidas anti-pirataria nos nossos jogos. O novo sistema de autenticação online reflecte o facto de hoje em dia a maior parte dos jogadores estarem ligados online. Funcionalidades como a Adidas Live Season, por exemplo, requerem uma ligação à Internet; os comentários sobre a integração de dados de jogadores do mundo real no jogo têm sido extremamente positivos. Um sistema online torna a autenticação transparente e permite aos consumidores activarem o jogo em várias máquinas sem que seja preciso terem o disco no computador para jogar.
 
O texto acima parece indicar que a Electronic Arts considerou a possibilidade de realização de várias instalações e que está mesmo dispsota a dialogar com o utilizador caso seja necessário fazer alguma coisa mais. Portanto, fale com eles se algo correr mal. Queixe-se se necessário. Mas entenda que o sistema de tranca na prota é, ifnelzimente, necessário. Há famílias que vivem do que estes programadores recebem...
 
Com ou sem DRM, a "conversão" de fiéis de outras igrejinhas já começou. As pessoas são, quando não fanáticas, susceptíveis de mudança (eu próprio troquei a Nvidia pela ATI recentemente, pelo que sou prova disso mesmo...)e ontem mesmo tivémos aqui pela casa - onde escrevemos estas coisas todas e riscamos joypads - ex-PES que saíu daaqui com o mantra de FIFA 09 na boca. Não queremos convencer ninguém, bastou ligar o raio do ecrã e deixá-lo jogar um dia inteirinho (sorte aquela greve da função pública que criou uma folga inesperada logo a dois dias do lançamento, pergunto-me se terásido concertada com a EA?). Quando se foi embora, duas pizzas e alguma coca-cola mais tarde, foi reticente. Tivémos de lhe tirar o joypad das mãos. Vai comprar o jogo. Mais um...
 
 
 

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Os autores deste blog continuam em busca da edilidade ou organização capaz de acreditar na criação de um Museu Nacional de Videojogos. Depois de contactos com Câmaras Municipais que de promessas vãs a completo silêncio provaram a sua curta visão, tenta-se de novo encontrar um arquivo-museu espaço vivo que possa receber aquele que é um espólio único em termos da história dos videojogos. Ou será que só existe dinheiro para campos de futebol e outras tretas? Se quer saber mais leia o resto aqui

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