Categoria: Notícias Publicado em segunda, 21 dezembro 2009 18:16 Escrito por MVA
Já saiu o novo update da Valve para o frenético jogo Team Fortress 2. Milhares de jogadores reuniram-se para coleccionar os novos items lançados para as restantes classes sem update. Mas a minha opinião não é a melhor...
A Valve parece então ter finalizado os updates - por agora, nunca se sabe o que têm na manga - depois no passado dia 17 ter colocado online os últimos equipamentos topo de gama para as classes "Soldier" e "Demoman", personagens importantes de Team Fortress 2. O update foi lançado depois de uma intesa semana de batalhas, desafio proposto pela Valve, do qual o vencedor receberia um prémio extra. "Soldiers" e "Demomen" lutaram entre si, acabando por fim e com alguma pena minha, com os Soldados como vencedores.
O update foi então lançado, e passadas algumas horas os jogadores já combatiam com as novas armas de fogo, escudos e espadas forjados pelas mãos dos programadores da Valve. Armas divertidas que alteram um pouco a forma de jogar destas duas classes. Se não pensarmos em guerras entre clãs mas no puro divertimento, este update deve ser o melhor que saiu até agora. É engraçado ver "Demomen" correrem como doidos usando uma espada e um escudo, cortando as cabeças aos adversários.
Foi também introduzido um novo sistema de "crafting" - criação de equipamento - que permite aos jogadores usarem o seu aglomerado de items repetidos para fabricar acessórios para as suas personagens. O sistema foi criado para compensar os jogadores que não têm grande sorte em receber o acessório que tanto desejam - o anterior update de Team Fortress 2 trouxe aos jogadores um sistema que lhes dá prémios enquanto jogam. Esta nova funcionalidade é engraçada, mas não parece sair do papel, embora esteja embebida no jogo.
Isto porque é praticamente impossível ter uma colecção de items repetidos... Nunca saem! Nunca, nunca... Um fim de semana inteiro a jogar, e não recebi um único. É ridículo, pois não é possível a muitos passarem os dias diante do computador na esperança que saia aquele produto que tanto desejam. Aquele que todos anseiam, que todos querem, que até é possível fabricar com um sistema implementado no jogo. Mas como nunca saem items, mesmo que repetidos, nunca se pode fazer nada a não ser jogar por mais horas, na esperança de que aconteça algo.
De resto o jogo é brilhante. Vou voltar lá para dentro...