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Quatro dias de Heavy Rain

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Heavy Rain, o exclusivo PlayStation 3 que promete causar tempestades, está a chegar. A SCEE não quer deixar de aproveitar o facto e lança um desafio aos jogadores: quatro dias para descobrir o assassino.

Ajudar na descoberta do Assassino do Origami é o desafio proposto aos jogadores pela Sony Computer Entertainment Europe. O Desafio Quatro Dias Heavy Rain é isso mesmo. Ou melhor é sob essa capa que se desenvolve uma imensa operação de marketing em torno de um jogo que se candidata a ser o Avatar dos Videojogos. De facto, este regresso da equipa que antes produziu Indigo Prophecy/Fahrenheit - a Quantic Dream - prefigura-se como uma experiência cinematográfica num patamar mais elevado do que é habitual, suportando uma história que é, ela também, ambiciosa: o jogador veste a pele de quatro personagens com diferentes motivações e características.

Para quem jogou os anteriores títulos - Nomad Soul, com David Bowie e Fahrenheit -  da Quantic Dream o cenário não é uma novidade absoluta, a mistura desta multiplicidade de personalidades vestida pelo jogador não é nova, sendo sobretudo um aperfeiçoar do percurso narrativo do grupo. Mas este é porventura o jogo em que isso assume um papel mais destacado, no suporte de uma trama terrível, que nos prende ao ecrã - jogámos a curta preview - do primeiro ao último momento.

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Agora, a preparar o caminho para o lançamento, surge o desafio: torne-se num detective visitando o sítio heavyrainps3.com e fazendo o registo para o passatempo, até dia 1 de Fevereiro. Os participantes recebem mais informações sobre o desafio e uma t-shirt Heavy Rain... mas escusam de salivar proque é para o avatar que têm no PlayStation Home. Boa sorte...

 

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Os autores deste blog continuam em busca da edilidade ou organização capaz de acreditar na criação de um Museu Nacional de Videojogos. Depois de contactos com Câmaras Municipais que de promessas vãs a completo silêncio provaram a sua curta visão, tenta-se de novo encontrar um arquivo-museu espaço vivo que possa receber aquele que é um espólio único em termos da história dos videojogos. Ou será que só existe dinheiro para campos de futebol e outras tretas? Se quer saber mais leia o resto aqui