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Microsoft "matou"...e agora quer reanimar o FS

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Em Janeiro de 2009 a Microsoft MATOU o Flight Simulator, aparentemente por não dar dinheiro. Agora colocou anúncio para um engenheiro que gosta de aviões a sério e simulação de voo, para a produção de um novo... Flight Simulator.

Considerando o desvario da Microsoft quando se trata de jogos - agora é o Projecto Natal, há anos era o Games for Windows, que deixou viúvo à nascença - não se pode confiar muito no que os responsáveis da empresa pela área dizem. Mas a verdade é que depois de terem colocado no desemprego toda a equipa do Aces Studio, que entre si tinham no currículo não só o Flight Simulator mas muitas das melhores simulações de voo criadas nos últimos 20 anos, e de terem anunciado que o seu mais clássico jogo de computador - que pingou milhões de euros ao longo de 25 anos de carreira - tinha chegado ao fim, agora voltam a mexer-se na área, sem que se perceba bem quais são as intenções.

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Será que a Microsoft quer levar o FS para a XboxLive, pensando que se o colocar online ali vai ter milhões de jogadores aterrando e descolando de aeroportos virtuais. Se pensa assim é... IDIOTA. Afinal, o FS não é um jogo, por mais que o queiram pintar assim, e quem realmente gosta do produto tal como ele é quer voar ou para treinar aspectos de voo que depois pode aplicar no voo real, ou em voo controlado online, mas com gente que sabe distinguir o que é borregar ou baliza de cabras e jogos de futebol...

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Efectivamente, existe uma imensa comunidade que voa online, mas não faz manobras radicais como nos simuladores de arcada que surgem nas consolas e não quer andar aos tiros a pensar que é o Major Alvega. E essa comunidade não vai querer meter as mãos num simulador que seja feito como coisa levezinha para o pessoal das consolas. Depois do patamar a que o FS chegou, só mesmo mais do mesmo e melhor e nada daquilo que, porventura, alguns rapazes modernaços da gestão da Microsoft pensam que é um simulador de voo. Tratem-se...

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Será por despeito que a Microsoft volta a falar no Flight Simulator um ano e picos depois de o matar? É que como a Videojogos já referiu num artigo em Fevereiro existe mais gente a querer criar uma simulador de voo. A SimGiants e a Aerosoft anunciaram projectos, se bem que pouco mais se saiba sobre os projectos. Mas a Cascade Game Foundry, que reune os antigos elementos da Ace Studios, também está a produzir uma simulação... de facto tem planos para alargar a sua intervenção na área da simulação mesmo a outras áreas além dos aviões.

Será que a Microsoft se sentiu incomodada e avançou com um anúncio de emprego na sua Talent Network somente para incomodar os antigos empregados. Será que alguém na Microsoft sabe efectivamente do que está a falar?

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Para ajudar quem não entende o que é realmente um simulador de voo deixo alguns dos vídeos com cenários produzidos para o Flight Simulator pela equipa australiana da Orbx/FTX Terrain. Talvez ajudem a entender o que se pode fazer a partir do Flight Simulator. E o que fazem as pessoas que usam o simulador: simulam que voam. Simplesmente. Ou não tanto. Já experimentou?

 

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Procura-se mecenas

Os autores deste blog continuam em busca da edilidade ou organização capaz de acreditar na criação de um Museu Nacional de Videojogos. Depois de contactos com Câmaras Municipais que de promessas vãs a completo silêncio provaram a sua curta visão, tenta-se de novo encontrar um arquivo-museu espaço vivo que possa receber aquele que é um espólio único em termos da história dos videojogos. Ou será que só existe dinheiro para campos de futebol e outras tretas? Se quer saber mais leia o resto aqui

Para os pais