Champions Online, um MMORPG desenvolvido pela Cryptic Studios, saiu dia 1 de Setembro de 2009, e neste artigo vou falar sobre as minhas primeiras impressões sobre o jogo. Por acaso estou mais impressionado do que aquilo do que pensava que ia estar.
Como disse, estou aqui para falar das primeiras impressões que tive deste jogo, por isso ainda não é a minha critica final, só mesmo o que achei até agora, desde que saiu.
Primeiro, devo avisar que não tenho apostado muito do meu tempo a jogar Champions Online, não por ser mau, mas mais porque estava à espera de Aion que já foi falado noutro artigo aqui, e porque não queria ficar “viciado” em Champions – não querendo dizer que aquilo vicia, simplesmente não o queria ficar muito tempo amarrado no mesmo título.
Bem, começando por explicar o que é o jogo... Champions Online é um MMORPG (Massive Multiplayer Online Roleplaying Game) de Super-Heróis, desenvolvido pela Cryptic Studios. Não sei se conhecem, mas antes de Champions Online, existiu o City of Heroes e o City of Villains, ambos criados pela mesma empresa de Champions (ou seja, Cryptic Studios), que, com o aparecimento deste foram ambos vendidos à Ncsoft, deixando a Cryptic só com Champions Online.
Agora perguntam-se... Porque é que haveriam de fazer um jogo novo igual ao outro? Deixem-me que vos corrija. Um jogo novo, “parecido” ao outro. – Se olharem para World of Warcraft (presumo que conheçam este, pois é (ou era) o MMORPG mais jogado pela comunidade mundial), podem pensar... como é que um jogo pode ser tão bom com uns gráficos destes? Quero dizer, nesta altura os gráficos já podiam estar muito melhorados, sim porque se olharem para jogos da actualidade nem conseguem comparar WOW (World of Warcraft) com esses.
A verdade é que... para além do jogo correr em todos os computadores da actualidade, os gráficos já fazem parte do jogo, e as pessoas não se queixam, o conteúdo chega, e o jogo continua cheio de gente. – Se calhar uma mudança de gráficos significava um jogo novo, ou mesmo um update que, com algum azar podia dar problemas e afastar alguma população. – A verdade é que, enquanto WOW teve 5 anos (pois saiu em 2004) de sucesso, City of Heroes já estava a morrer passado uns 2 anos... se é que não foram menos, e também foi lançado na mesma altura que WOW.
Não vejo como é que um jogo assim às moscas pode dar algum lucro, é assim que vejo as coisas... e é essa a razão que me leva a concluir que a Cryptic Studios decidiu criar um jogo novo, parecido com City of Heroes, com a maior parte do conteúdo melhorado. Sim... já hà um ano atrás experimentei o City of Heroes mais uma vez... para ver como estavam as coisas, e o único movimento que aquilo tinha, era eu... e os NPCs? (non-player character). Só vi 5-7 jogadores na primeira hora que estive a jogar... sim, porque depois dessa primeira hora desisti simplesmente.
O que quero dizer é o seguinte. Enquanto “City of Heroes” não chamou a atenção de muita gente, Champions Online parece ter sido um sucesso nessa parte. – Mas também tenho algo a apontar aqui... na Closed Beta de Champions Online não via quase ninguém a jogar e fartei-me logo. Não acho piada nenhuma ver um mundo “morto”... De qualquer das maneiras, pensei... Deve de ser porque é a Closed Beta. Então parei de jogar e esperei que o jogo saísse mesmo.
De volta ao jogo... A Cryptic Studios arranjou-nos 3 meses de jogo grátis, e então decidi dar mais uma hipótese e experimentá-lo. Devo dizer que não foi mau de todo, principalmente porque desta vez encontrei muito mais gente e um mundo muito mais... de Super-Heróis. Cheio de vida.
Começando pela criação de personagem... Bem, eu diria que aquilo é melhor do que o Spore, para um MMORPG isto é... Devem ter gasto mais trabalho naquilo do que a fazer o mapa do jogo, digo eu... O jogador pode modificar desde a cara até ao tamanho das mãos e dos pés da personagem. Champions Online é o jogo mais completo em criação de personagens neste momento, e isso não é discutível. Pode escolher entre ser um anão ou mesmo uma miniatura e um homem (ou mulher) super alto... Tudo o que possa imaginar que pode mudar no corpo da personagem encontra-se lá.
Para além disto, ainda tem a escolha do fato da sua personagem. Bem... São as milhares de roupas, acessórios, tudo... que fazem com que cada Super-Herói, por muito parecido que seja, não seja igual aos outros. Eu até tentava dar uma ideia do que pode escolher... mas é um bocado ímpossivel, pois teria que dar muitas exemplos. Experimente e vai ver... Também há-de reparar quanto tempo é que demora só para criar um Super-Herói. (Eu demorei 30 minutos... e isso é porque também estava a despachar um bocadinho. Hehe.)
As classes também são muitas... mas sinceramente não interessa muito, pois pode evoluir a sua personagem como quiser... nunca é muito direccionado para a classe que escolheu. Claro que pode ser, mas caso queira, como é o meu caso, ter poderes mas ser um tipo que usa pistolas como arma, pode. Coisas desse género, que tornam o jogo num jogo brilhante. Para além do seu personagem não ser igual em aspecto, também nunca vai ser em termos de capacidades (skills), porque pode evoluir vários aspectos de cada, e, a não ser que jogue com um amigo e estejam os dois coordenados e escolham o que vão evoluir, é um bocadinho ímpossivel acertar exactamente no que outro jogador que não conheça tenha escolhido.
Passando à frente para o jogo em si, depois da parte da criação de personagem. – A primeira coisa que reparei (que já tinha reparado na Closed Beta claro, mas acho que é bom mencionar aqui) foi a melhoria nos gráficos de “City of Heroes” para este. Champions Online continua com os gráficos de Banda Desenhada que City of Heroes tinha, mas com uma melhoria muito grande, o que torna as cidades e as personagens muito mais bonitas e dá muito mais a sensação de que estamos dentro do jogo do que CoH (City of Heroes).
O Combate em Champions Online é muito diferente da maior parte dos MMORPGS do estilo de WOW. – O combate é muito mais interactivo, pois, dependendo da classe que escolheu, pode mover a sua personagem enquanto está a combater. – Por isso o facto de a Cryptic ter dado aos jogadores a hipótese de jogar com um Joypad. (É muito mais fácil para o combate por causa dos analógicos e do uso dos ataques. O teclado não dá muito jeito, principalmente porque normalmente não faz nada quando carregamos em 3 teclas ao mesmo tempo.) A verdade é que... eu desisti de usar o joypad, porque, por muito bom que seja para o combate, não é nada bom para interagir com NPCs. Não dá jeito para navegar nos menus, etc...
Por exemplo, eu sou um “Munitions Guy”, o que quer dizer que uso armas (pistolas, metralhadoras, etc... depende do que o jogador evolui ao longo dos níveis) para combater, e dá jeito estar em movimento enquanto estou a combater, pois não aguento muito tempo a “levar na cabeça”. Paro por aqui sobre o combate...
Agora, tenho que apontar um facto interessante... É um bocado de uma critica ao MMORPG “Aion”, que já foi falado aqui (como disse anteriormente neste artigo). “Aion”, criado pela Ncsoft, era um jogo que... supostamente ia trazer uma inovação aos MMORPG já existentes. O poder voar! Mas... primeiro, se olharmos para outro jogo (MMORPG, claro) “Perfect World”, que por acaso é grátis... já se podia voar! Aliás pode-se, porque o jogo ainda está a correr. – E... Esperem... Champions Online... Que por acaso saiu antes de “Aion” (não estou a dizer que começou a ser feito, mas a verdade é que saiu), também se pode voar! E para além das asas, temos tudo o que os Super-Heróis têm! Criar gelo e deslizar em cima desse mesmo, voar sem asas, dar saltos gigantes, velocidade rápida... tudo. Não vejo qual é a inovação de “Aion”, ainda por cima porque têm espaços próprios para voar e só se pode voar durante um minuto. (Uau, para um jogo que apostava tanto no voar... grande... inovação. De qualquer das maneiras já estou a fugir do assunto.) – Champions Online ao contrário de Aion, dá-lhe a oportunidade de usar estas habilidades de ir de um lado para o outro mais rápido durante o tempo que quiser, onde quiser, quando quiser.
Como ainda só cheguei a nível 10, não posso dizer muito mais... Ainda posso dizer que o PVP pareceu ter piada, mas só dei uma vista de olhos rápida. Por isso, daqui a uns mesinhos escrevo mais alguma coisa sobre Champions Online, por agora é tudo.























