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Consola multimédia ou máquina de barulho?

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A aquisição recente de um televisor de plasma da Panasonic de 50 polegadas para jogos levou-nos a querer explorar mais intensamente e de forma regular a descoberta dos jogos com um sistema surround de seis colunas e ecrã gigante. Um casamento onde em certas alturas a entrada de uma consola como a Xbox 360 se revela um autêntico desastre. O barulho é irritante.

Desde sempre que a consola da Microsoft é uma máquina de fazer barulho, e nada parece resolver a questão, pelo menos no modelo que temos aqui em casa. Muitos dirão que o barulho se esquece rapidamente, mas esses são os que jogam com o som no máximo, jogos rápidos, violentos. Quando se opta por um jogo mais calmo, como uma aventura, e se pretende, ao mesmo tempo, jogar fora de horas normais - o que deve suceder a muitos jogadores adultos, e não só - o ruído saído da consola da Xbox 360 retira muito do prazer do jogo.

Durante muito tempo usámos a consola, para testes de jogos, numa divisão com varanda, e criámos o hábito de colocar a consola do lado de fora da porta, de modo a não ter de escutar o barulho das ventoinhas e do leitor de DVD e o resto. De facto com horas do equipamento ligado ficava-se com uma dor de cabeça. Aprendemos a viver com essa solução que agora, fruto da passagem em definitivo para outras condições de teste ( o tal televisor...) deixou de ser praticável. De facto temos notado ultimamente, por diversas razões, que a Xbox 360 fica cada vez mais no canto, sem muito uso, porque o seu ruído nos elva a preferir outras soluções. Mesmo os PC que usamos fazem menos barulho...

Para ver filmes, por exemplo, a consola da Microsoft é tudo menos o equipamento ideal. Não há multimédia que resista àquela máquina de fazer barulho. É de facto estranho que consolas como a Wii ou a PS3 não façam ruído (usamos a PS3 para ver filmes e não nos incomoda) e que a Microsoft não tenha feito nada em relação a esse aspecto do funcionamento do aparelho. De facto, nem sequer se entende bem o que a Microsoft está a fazer com a consola por estes dias. Apesar de estarmos no final do ciclo de cinco anos habitual em consolas não há notícias de uma sucessora. A Microsoft diz que não é necessária e que a Xbox360 ainda está para durar. Mas a verdade é que jogos como Heavy Rain, que chegam em Fevereiro em exclusivo para a PlayStation 3, é algo que tecnicamente, afirmam os autores, não podia ser feito na consola da Microsoft. Uma ideia já verbalizada pelos autores de Uncharted 2. São dois títulos que tiram partido das capacidades da PS3, que ainda continuam por explorar ao seu nível máximo. Portanto, a PS3 parece ter mais caminho para andar do que a Xbox 360. inFAMOUS e a série Killzone são também exemplos de títulos que têm feito bem ao mercado da Sony. Jogos como Gran Turismo 5, a lançar em breve, vão seduzir mesmo os que conhecem bem as simulações de condução na Xbox 360.

Com todas estas notas e um barulho ensurdecedor (que só quem já está surdo não ouve), a Xbox 360 atinge em Maio de 2010 cinco anos de vida desde que foi apresentada. O tempo dirá se está ou não a necessitar de uma sucessora.

Em relação ao ruído, não acredite em tudo o que lhe dizem quando a for comprar (se a for comprar). Numa das grandes superfícies onde o barulho é intenso (locais como o Meida Markt fazem gala em ter aparelhagem a debitar irrritantes "tan-tans" todo o dia para "lavarem" a cabeça dos clientes.... uma idiotice e falta de respeito) peça para poder escutar a consola em funcionamento em condições de silêncio. E experimente correr de filmes a jogos. Depois decida se consegue aguentar o barulho. Ou talvez por esta altura os seus ouvidos já não consigam destrinçar uma coisa de outro: som de ruído... Aqui por casa ainda vamos conseguindo saber a diferença.

 

 

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